ノーガチャ・ビジネスモデル
買い切り型モデルがどのようにガチャを置き換えたか、プレイで得られる要素と課金要素の違いを解説します。
DragonSword Awakeningのガチャ:これがアクションRPGの未来なのか?
DragonSword Awakeningのガチャ要素を排除した設計が、なぜ業界を変えようとしているのかを解説。戦闘システムや成長要素など、本作がプレイすべき理由を深掘りします。
続きを読むDragonSword Awakeningのマイクロトランザクションが廃止:プレミアムゲーミングの新たな時代
DragonSword: Awakeningがガチャモデルからプレミアムな体験へとどのように転換したか、そしてプレイヤー体験向上のためにすべてのマイクロトランザクションがどのように削除されたかをご紹介します。
続きを読む